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前回 プレイ日記
ミネアとマーニャが仲間になった。 山から出てきて、 この二人は
ミネアが困ったような顔で僕を見て、 僕のリーダシップなどありゃしない。
ミネアには『ここには用はない。』言われるし、 そんな事にめげずに、奥へと進んでいく。 そしたら出たよ、出ちゃったよ。 メタルスライム2匹デタ━━!! フッここなら出ると思ったんだ。 ここは うまく急所を攻撃できれば一撃で倒せるし、 毒針なら、 期待のマーニャの攻撃。 会心の一撃!! キタ━━━!!! さすが踊り子! 期待の急所攻撃を通り越して、 しかし!!! ダメージ1をあたえた
会心の一撃を出しといて、 毒針だからか・・・?! つか、 僕が呆気にとられてる間に、 マーニャの方を見てみた。 メラゾーマでも出しかねない 文句を言いたかったが、 文句を言ったら、のちの戦闘中に、 今回のシステム(DS版)では味方に攻撃できないはずだが、
メタルスライムを2匹倒したら、 そんで、 ミネアやマーニャに負けないぐらい強くなった。 これでマーニャなんかにでかい顔させないぜ! なんて思ったが、 僕のステータスに関わらず、 僕は女性というものを 次回へ続く・・・ |
2008年12月アーカイブ
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前回 プレイ日記
前回スライムにやられてしまった勇者! これで計3回目の全滅です。 目が覚めたら、 どうやら、またチャンスが貰えたようです。 ところで、ここの城の王さまって、 会いに行ったら普通の人でした。 しかも、 どんな神経すれば、
トンネルを通ってエンドールへ。 エンドールについたら、 占って貰う気もなかったけど、 美人な人だと思った瞬間、
なんかスロットにハマってるセクシーな人がいた。 いくらセクシーな人でもスロットにハマるような人は ミネアが「姉さん、姉さん」言ってたが
回復してくれる人がいると攻撃に専念できるぜ! なんて調子ついた事を思ったが、 なので、 今まで一生懸命、 これから頑張っていこうと思った。
よくよく考えたら、 ミネアの姉さんも仲間にしたら、 実際、男1人に女2人の状況の男は奴隷に過ぎないって思う。 僕は17歳にしては冷めたものの見方をしているのだろうか・・・?
話しかけたら姉さんも仲間になってくれた。 名前はマーニャっていうらしい。 とにかく、明るく元気な(
ミネアとマーニャは、 マーニャを見ていると、 明るく振る舞って気丈な人だ!って思ったけど、 ヨタ話 結構いろいろな話が聞けるので、
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JUGEM系のブログデータ(JUGEM-XML)を
MT4形式に変換するサイトを作りました。クリスマス・イブっつーのに・・・
一応、
JUGEM
、ロリポブログ
、チカッパブログ
に対応しています。
ロリポから移転したいけど、
ログが移転できない方などの
お役にたてれば幸いです。
さて、
今回これを作った経緯ですが、
ズバリ、
自分で必要だったから。
です。
ムームードメイン
が
レコード管理ができるようになり、
複数のサイトを
一つの独自ドメインのサブアドレスで
持てるようになりました。
前にロリポブログからチカッパブログに移転したとき、
他社のブログサービスを利用しようと思っていましたが、
結局、チカッパブログにしたのは、
独自ドメインの部分が大きいです。
もし、この時にドメインがレコード管理に対応していたら、
きっと今頃は、ココログかseesaaブログを使っていた事でしょう。
って事で、
また、ブログの移転を考え始め、
ブログのログ移行が課題になりました。
今のチカッパブログが、
一般的なMT4形式でエクスポートができず、
他のブログサイトも、
JUGEM-XML形式ではインポートできないので、
簡単に移転できる方法を探したんですけど、
今まで変換できていたサイトが
無くなってしまったみたいなので
変換プログラムを作ってみました。
ついでなので、公開もしてみました。
そんで、
チカッパブログ・・・
現在、自分が使用しているブログです。
Ajaxで作られた次世代型ブログシステム
っとカッコよく言う事ができますが、
いかんせん、
不具合がありまくりです。
それなのに全然修正されない・・・(2007年8月以降更新なし)
まぁ自分でソースレベルで直す事ができるんですが、
公式更新があったら自分で修正した所が無に帰すんじゃね?!
って考えたら修正する気もなくなりました。
ソースレベルで導入して喜ぶんだったら
素直にMovableTypeを入れたほうが
いい事に気がつきました。
paperboy&co.さんに、
なんとかして頂きたい所ですが、
ブログも飽和状態になりつつあるので、
おそらくJUGEMにしか手が回らない状態でしょうかね。
せめてJUGEMにタグが使用できれば、
有料でもJUGEMを使うんですけどね。
もし見てたら、
対応よろしくお願いいたします。
所で、
なぜ?
MT4形式でエクスポートできないんでしょうかね?
あんま突っ込んだ事を書くと、
突然、Myサイトが繋がらなくなってしまうかも知れません。
まさか、
他のブログサイトに移行させない為、
などと、
愚かな庶民がフッと思ってしまうような都合ではないでしょう。
paperboy&co.も今や、ジャスダック市場に上場する一流会社と言っていいぐらいです。
きっと、凡人には理解できない深い理由があるのです。タブン
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前回 プレイ日記
なんとか、打倒デスピサロを目指し始めた勇者だが、
ヤケを起こしたツケって
そしたら近くに小屋があるじゃありませんか。 勇者の脳裏に前世の記憶(ファミコン時代の思い出)が蘇ります。 そうだ! 敵に遭遇しないように祈りながら小屋を目指します。 小屋に入ると怖そうなおじさんが居ます。 見た目は怖いけどこの人はいい人だ。 自分にそう言い聞かせて、 そしたら、 『お前みたい心気臭い顔した奴は出て行け!』 あれ?!! 泊めてくれなかったっけ? 前世の記憶違い?
あっでも、城の方角教えてくれた。 でも、泊めてくれないのね。(x_x;)
HP残り 1で 昔、馬鹿な事をやった 今は恨み言を言っても始まりません。 行くしかありません。 うおりゃあ~! 広大な大地に飛び出します。
スライム1匹 ポヨン こ、これは・・・ 一撃で奴を仕留められるはずだ。 しかし、初めての実戦だ・・・ ・・でも、 スライムに斬りかかる勇者! スライムに8のダメージを与えて見事倒します。 やった。やったよ。シンシア・・・ 城までもう少しだ。
2匹か。 逃げよう! しかし回り込まれてしまった。 まだだ! 避ける! 攻撃してくるスライム このスライムの目は・・・! そうか敵も必死なんだな。 スライムの攻撃で2のダメージ! 死んでしまった・・・
勇者は再び立ち上がるのか?! |
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前回 プレイ日記
自分のせいで村が襲撃されて、 普通の人はこういう時にどうするのでしょうか? すぐに仇討ちにいくと考えられるのでしょうか? 少なくとも自分は無理です。 絶望した!! っと、
すべてに絶望した勇者は 毒の沼地に入り込み、 おらおらおらぁ~! ついに HP 1 あと一歩・・・ 今ならまだ平地に戻れる。
ベシッ! これでシンシアのもとに行ける~ あれ?生きてる?
ベシッ! ダメージは受けてそうだけど生きている。 ベシッ!ベシッ! そうかそういうことか、シンシア。 毒沼ではダメージは受けるけど、 僕に・・・ わかったよ、シンシア! 生きて、デスピサロを倒すよ。
ようやく そんな打倒デスピサロに向かった勇者に最大の難関が降りかかります。 HPが 1 しかないのに体力を回復させる手段がありません。
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前回 プレイ日記
さて、 5章ですよ。 キタ━━(゚∀゚)━━!! って、感じです。
村の中心地のお花畑にシンシアが寝っ転がってます。 平和そうな村の日常でしたが、 そう言えば、 この迷い人は、普通に一般人なのでしょうか? そんな迷い人をきっかけにして、 倉庫の奥に隠れるように促される勇者。 そして、幼馴染のシンシアまでも 頼む・・・ ダイの大冒険と被るって せめてアストロンでもかかっていれば っと、心の負担を軽くする事ができます。 自分のせいで村が襲撃された揚句、 勇者の心情を考えるとあまりにも切なくなります。 この勇者は耐え忍ぶ事の出来るよくできた子です。
まとめると、
そこは破壊しつくされた風景が広がります。 町の中心地、 そこも荒れ果ててますが、 そこを調べてみると、 自分はこの演出にファミコン版で泣きつくしました。 ファミコン版だと光るとか演出ないんで、 天空の兜なんか装備しないで ファミコン版も装備できませんでしたっけ?
ここから打倒デスピサロに旅立ちたい所ですが、
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前回 プレイ日記
4章です。 ぶっちゃけ、 そう言えば プレイ前に覚えてるストーリーと言えば、 これしかなかった気がする・・・ ま、プレイしてみよう。
その周辺でレベル上げしようと思って 近くに橋があって、 いきなり強い敵が現れて全滅してしまった・・・ 一気に強くなりすぎじゃね?! 2撃で二人とも死んでしまったよ。 一気にレベル5分ぐらい強くなったぞ。 うむ~~~ 気を取り直して進めてみよう。
結構強い人だ。
こ、これは・・・ 期待どおり合体した━━━!!! キングスライムだ。 なんか嬉しい。 嬉しがってたら、 喜んでいる場合じゃなかった。 攻撃のゴリ押してなんとか倒したけど、 アブネー
そしたら、炭鉱の村だ。 そう言えば、 覚えてなかった。 しかも、すでにスラム化してる・・・ エスタークが出てきて そう言えば、
バルザックは倒したけど、 城から脱出するときに、 オーリンが、必死に足止めしてくれて、 万事休す!!(>_<) 表に出たら、オーリンがやられてた。 話しかけたら死んでしまった。 船に乗ってエンドールに行った。 4章 終わり。 |
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前回 プレイ日記
さて、 店を持った以上、 商品の仕入れをトルネコが担当して、 最初は、手持ちの武器防具を売ってましたが、 まずは試しに、 1600Gで仕入れてきましたが、 なんと言う強気な発言・・・ 自分の店の向かい側と言ってもいいほど近所の武器屋で、 さすがに売れるわけないだろ~ 翌日、見事に売ってました・・・ 何の付加価値も付いていないのに、 なんと言う商才・・・ いや、たまたまかも知れない。 町の入口付近にお店があるんで、 少量であれば、自分みたく、 って事で、 トルネコ商店の大きな博打ですが、 奥様は相変わらず、
なんと、99ヶ中、76ヶも売れてる!!! すげぇー!! トルネコが武器屋の使用人時代など、 ほぼ向かい側で売ってる武器を、 ネネの商才恐るべし!!
しかし、 3章 終わり |
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前回 プレイ日記
さて、3章ですよ。 武器屋に働きに行くように そして、 まっすぐ武器屋に向かいましたが、 「武器屋の使用人より、
ト、トルネコ弱えぇー モンスター3匹に殺されかけます。 何とか必死に逃げて、 「布の服」しか持ってなくて、 しかも、このメタボな体つきでは、 奥さんから貰った弁当を食べながら、 家族を養う為にも、
この店長はいい人です。 早速、店員として働き始めます。 武器を売ってくれる人が全然来ません。 ファミコン版だと 3日目でようやく しかも初っぱな「破邪の剣」です。 ファミコン版だと、 それからみると運がいいのかな。
今までのお給料で、 装備を調えたら結構強くなりました。 やっぱ人間、
初めてこの洞窟に入った人は 巨大な岩が迫ってくる!! 必死に逃げた人も多いかと思います。 ですが、 この岩に押し潰されることはありません。 な ん だ っ て ~ ! ! そんな感じです。 余裕で岩を押さえる事ができます。 鉄の金庫を取って来たら、 そうすると、一気に楽になりますね。 そんなこんなで、 ここまではトルネコの努力の賜でしょう。 ですが、 to be continued |
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前回 プレイ日記
カジノでアイテムをゲットしたかったんですが、
ファミコン時代の記憶でも まぁ、とりあえず、 ・・・・・ 分身するモンスターって、 できないんだよな~ ずっとボタン連打で攻撃してたら、
1匹が4匹に分身して、 密かに、
武道会でやられても、 もっとも、
いきなり、 楽にレベル上げできたので、 チャララチャッチャッチャー♪ レベル14になりました。 再チャレンジだ。
余裕で5人目まで倒せました。 デスピサロ様とは不戦勝で とりあえず、
このあと何があったっけ? なんか城で有ったらしい。
だ、誰もいねぇ~~~ ぶ、不気味だ。 城を出た所で2章が終わった。 こんな不気味な終わり方だっけ? うむ~~~ 武道会で優勝して終わりかと思ってた。 なかなかセンセーションな終わり方でした。 |
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前回 プレイ日記
さて、2章です。 アリーナ姫です。 クリフトが 写真が存在したんですね~
戦闘画面にキャラの顔が表示されるんですが、 ライアンの顔を見てても、
昔 ファミコン版をプレイした時にも ブライ弱くね?! ”キャラ的に。”とかじゃなくて、 王宮お抱えの魔法使いで、 ま、好意的に考えれば、 ヒャドが使えれば、 自分自身だってメラすら使えません。 一緒に旅をしてるアリーナ姫が 魔法を使えるってだけでも しかし、 経験を積めば、 『あんた若い頃何をやってたんだ?』
3人パーティーで、3人操作できるんで、 なんかよくわかりませんが、 特にクリフトは 装備を整えたら楽に進めました。 特にクリフトは装備で強くなりますね。
なんか出会うと嬉しいですね。 あっさり、逃げられましたけど。(哀) 何度かメタルスライムをと遭遇して、 やっぱ武道家がいると 経験値は、1350Expだったかな。 うむ~~~
あえてネットで調べたりしてませんが、 ファミコン版にあった どの枚数を指定しても定価です。
なんかMAX BETが低い気がするんですけど? 今の所、 それで、はやぶさの剣(たしか、65000枚)を ポーカー10枚賭けして、 10→20→40→80→160→320→640→1280 どんだけの強運を発揮すればいいんだ?! とりあえずは、 素直にお金貯めて、 格闘技場は一回も当たりゃしない。 自分が賭けたモンスターが できる事なら、 って、そうなると、 スロットはあまりやる気になりませんし、 メダルどうすればいいんだろ?
格闘技場で、 単純に 150枚で500枚が当たる計算になる。 これが妥当かな? ダブルアップで うむ~~~ |
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前回 プレイ日記
前回のプレイ日記で そ の 前 に 、 ホイミンがいる洞窟に入った早々に なんか、 密かに、 メモリを消して最初からやり直そうかと思いましたが、 俺のMyハートメモリーは消せないぜ! ま、細かい事は気にしないようにして、
ドラクエシリーズがIVから異質に感じる所に、 ドラクエ1~3のモンスターは ホイミンみたいに、モンスターでありながら 人間側から見た 例えるなら、 1~3のモンスターは戦うべき敵であるけど、 具体例を出すなら、 名前だけでも恐怖ですよ、 そんで、このモンスターにやられた人は多いと思う。 もはや恐怖としか言いようがない。 そんな恐怖だったモンスターが、 『味方にしてほしそうにこちらを見てる』(byドラクエ5) 自分が4以降のドラクエシリーズに
ホイミンが仲間になりましたが、 ぶっちゃけ いなくてもクリアできそうな気がする。^^; 次プレイするとしたら
そしたら、 うむ~~~ 洞窟では、マップ回転がなくて安心してたのに。 ま、冒険に厚みができたと前向きに考えよう。
ホイミンが死んだ。 そう言えば、 ホイミンも操作できず、 わざわざ薬草使ってまで回復させる必要もないし。 ボスを倒したらホイミンが復活してた。 そんなこんなで、一章をクリアした。 一章の最後のほうのホイミンが |
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前回 プレイ日記
やってみた。 おぉ!オープニングだ。 ファミコン版のオープニングを彷彿とさせてくれる。 んで、
ファミコン版だと主人公は一番最後からでしたが、 一章が始まる前に、序章みたいな感じで シンシアが悪戯っ子だった。 そう考えると、
しかも、L・Rボタンでマップを回転できる。 臨場感があるっと言えなくもないけど、 Lボタン押しながらマップ歩いてたら 酔った・・・ 思わずDSを閉じた。 こりゃ序章すらクリアできそうにない。
一章が始まった。 ライアンだ。 ファミコン版でも強く意識しましたが、 てっきり もしくは、 なぜ?
方向感がわからなくなる。 回転しないで町を彷徨ったら
歩くの遅っそ 町とかだと速く歩いてるから、 それと、ファミコン版と比べると、 ファミコン版が近くに見てる感じで、 遅く動いてるように見えるけど、 慣れるとこっちのほうが快適に移動できますね。 しかも、外のマップは 正直、回転は煩わしい。^^;
スライムじゃなかった・・・ 最初に出会ったモンスターが 今回最弱のモンスターって
パラメータが上に表示されている。 正直見難い。 一応、メインの戦闘画面にも、 グラフの表示方法が気になる。 各キャラ毎の相対グラフになっているから、 グラフはパーティー内の最大HPを基準にして欲しかったです。 ↓こんな感じ。 こうなってたほうが もっとも・・・・・ 長らくグラフについて書いてきましたが、 最近ではグラグは見ないで ぶっちゃけ、グラフは見ていません。 もっと言えば、
とりあえず、 長くなっちゃったんで、 |
今更ながら、
ニンテンドーDSのドラクエ4をやり始めました。
「Ⅴ(ふぁいぶ)」ではありません。
「Ⅳ(ふぉお)」です。
ドラクエ5が今年発売になっているのに、
昨年発売されたドラクエ4をやり始めました。
新品で買ったので、
5に比べて特別安いとかありません。
定価で買いました。
なぜに?
ドラクエ5が出ている今時分にドラクエ4なのか?
特にこれと言って理由もないんですけど、
”ナンバリング通りプレイしたい”という事で
今更ながら買ってみました。
ドラクエ4はファミコン版でプレイした以来です。
自分の中ではドラクエシリーズは3で終焉していて、
ドラクエ4は外伝って位置付けだったんですが、
(ちなみに、自分の中の位置付けでは、
ドラクエ5はドラクエをモチーフにした別作品、
ドラクエ6・7は未プレイ、8は途中までって感じなので、
ドラクエ6以降は存在しないって感じです。)
ロトシリーズ以外のドラクエも楽しんでみたいですし、
天空シリーズもDSで全部出る予定らしいので、
いい機会なのでプレイして見る事にしました。
今更ながら、レビューしてみたいと思います。
以下ネタバレを含みます。注意!!!
ドラクエ4と言えば、
シリーズ最高に暗い話
っと、イメージしています。
比較的、3章までは楽しくゲームが進みます。
(1章のホイミン、2章のアリーナとクリフト、
3章のトルネコまでは明るい雰囲気で楽しめます。)
ですが、4章から話が暗くなり始めます。
(裏切られて父親殺害など)
5章など始めから衝撃の連続です。
5章が始まった早々に、
自分のせいで村が襲撃されてしまいます。
挙句の果てに、
幼馴染の女の子が自分の身代りになって
殺されてしまうという衝撃のスタート。
廃墟となった村からの旅立ち。
いきなりスゲー展開だ!
炭坑からエスタークが復活してしまい、
人々が次々死んでいく町。
そしてラスボスであるピサロ様も
恋人が人間に殺されてしまう。
人類を滅ぼすために我を見失い、
暴走していくピサロ様。
ゔ~~~ん、暗い。
この暗さが素晴らしい。
そして驚愕のエンディング!
ストーリーとしては、
ドラクエ史上一番好きなんでこれから楽しみです。

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