ゲームの最近のブログ記事

またも更新が遅くなりつつあります。
13日(水)の夜9時頃です。

今週はよく寝てしまいました。
早朝4時頃に起きてしまいまして、
早起きでいい感じなのですが、
睡眠時間が長すぎな気がします。


最近、暑いですね。
日中の暑すぎて寒気がしてきます。

節電で電車内とか灼熱地獄にるのではないかと、
戦々恐々としていましたが、
電車内は涼しくて過ごしやすいです。

暑い日が続きますが
体調に気をつけましょう。





先々週Flashゲーにハマったって書いたら、
新たなFlashゲーを教えてくれました。

Solarmax

先々週に紹介した、
nano Warみたいなゲームなんですが、
こちらは宇宙戦争をモチーフにして、
宇宙戦艦同士が戦うような感じで、
数で敵戦艦を圧倒して、
星(拠点)占領していって、
敵を殲滅していく。

シチュエーションがカッチョいいので、
いい感じです。

ゲームの難易度は高めかもしれません。

終盤が難しくなりますが、
・敵を殲滅しつつ星を占領していく、
・ワープを上手く活用する。
などを意識するといいかも知れません。
もっとも、回答VTRも有りますが・・・
更新がものすんごく遅れまくりましてごめんなさい。
もう金曜日(7月1日)の午前3時頃です。

大変な遅れまくりです。

実はですね、
少々生活が不規則になってしまいまして、
帰ってきて、寝ちゃて、夜中に眠れなくて、夜が明ける。

月曜日からそんな生活リズムを繰り返しています。



ちょっとFlashゲーにハマってしまいまして、

Nano War

Nano War2

ウィルスの戦いをモチーフにしたゲームなんですけどね、
要は、数が大きいほうが勝ち ってゲームなんですが、

如何に自分(味方)を増やして、
敵を減らしていくかってゲームです。

深夜にプレイしまくってしまいました。

そんなわけで、
更新が遅れましてごめんなさい。





Q.このブログのテーマってなに?

って、率直なご意見を頂きました。

A.そんなもんありません。

正直にお答えするとそんな感じ。

テーマっつか、
自分の更新内容に一貫性が見当たらないそうで、
疑問に思ったそうですが、
そんな意味を持って更新なんてしてませんがな。

要するに単なる日記なんですが、
mixiやらのSNS系で書くべきなのかも知れませんが、
SNS系で独りで書いてるとものすんごく寂しいので
ブログでひとり寂しく書いてます。

SNS系のコメント(0)って絶対に拷問だと思う。

リアルで交流ない人がネットに逃げていたはずなのに、
ネットで交流ができるようになると、
ネットでも交流がない人はどこに逃げればいいのか・・・

・・・・・・
うんっと~ぉ~~~
金曜日(25日)12時半頃の更新です。

土日更新の予定だったんですよ。

あっ、
明日、明後日じゃないですよ?

19日,20日に更新予定だったんですが・・・

何がなにやら、ここまで遅くなりました。



まぁ何かと色々ありまして・・・

うん、まあ正直に言うと、
ちょっと知的電算仮想空間世界に迷いこんでました。

要するに、ネトゲにハマってました。
ごめんなさい。


チョコットランドって4周年だったんですね~

昔、よくやってました。

自分が最初にやり始めたのは、
初回のドラゴンイベントの時でした。

ブラックドラゴンが強すぎた。

そして、自分の誕生日を素直に入力したら、
木(草)属性で・・・
光のドラゴンに対しては強かったんですよ。木属性は。

もっとも、
光のドラゴンに対してはどの属性も強かったですが・・・
(要は、光のドラゴンは属性とか関係なしに弱かった・・・)


んでね、
火のドラゴンと、闇のドラゴンにはメッチャ弱かったんです。
木属性って。

まぁ初期のチョコットランドを知らない方には、
よくわからないと思いますが、

初期の木属性の不遇は異常!!! だった




メタボったん緊急対策委員会

先週比 : +0.2kg
総計   : -0.8kg
体重   : 77.3kg


高止まりしてる・・・
むー

最近ですと、☆3.5の組み合わせが主流です。
☆4 + ☆3がチョット控え目と言った所でしょうか。。。

インパルスが追加されてどうなるか・・・??
って、所だったんですが、
どうにもなってませんね。

たまに、フォースインパルスとソードインパルスを見るぐらいです。
インパルスも、微妙な調整によって抑えられていると言った所でしょうか。

最近の流行ですと、
ブリッツガンダム、デュエルガンダム・アサルトシュラウド、ソードストライクガンダム
辺りが一部の人に人気有る感じ。

スタンダード方の、フォースインパルス、ルージュ、フォースストライクは、
相変わらずの大人気ですかね。

最近地味に、ランチャーストライクガンダムが流行っている気がする。。。
射撃モードのインパルス砲効果でしょうか・・・

さすがにそれだけじゃどうにもならんと思うんですけど、
どんなもんなんでしょ?

あとは、カラミティとイージス辺りでしょうか。。。


☆4機ですと、フリーダムとジャスティスが人気です。
プロヴィデンスはチョット勢いがない感じ。。。

ファンネルの使いどころが難しいのと、
フリーダムが使いやすいと言った所でしょうか。
ジャスティスは職人向き??

☆3はまだまだ研究の余地があるのか、
いろいろなのが使われています。

ですが、
シグーとゾノが辛い感じです。


もうすぐ家庭用が発売になりますが、
どのような変化が現れるか楽しみです。

万年相方募集中(^^ゞ

最近、ついに私もサブIDを使うようになってきました。

ザブIDは
ID:KXH3VG
HN:ハイザッコ
部隊名:で、ごめんなさい
です。

別に、クエフでもいい気がするんですが、
最近はなんとなく、ハイザッコを使っています。


それにしてもダガールの自動部屋。
エゥーゴとティターンズの格差が
ものすんごくひどい気がするのは私だけでしょうか?

本来大差がつかないはずなんですが、
ティターンズはなんか辛いです。(爆)

気のせいかしら。。。。

ちなみにPNに「マウアー」か「ライラ」を入れてるため、
基本的には私は、ティターンズ一択です。

ティターンズの辛さに私も貢献してます。^^ゞ

ホンコン戦績変化はありません。(沈・・・

約、一ヶ月ぶりになってしまいました。^^ゞ
でも、ちゃんとやってますよ。

最近の組み合わせは、
☆4と☆3の組み合わせのほうが
多くなってきた感じがします。

☆3.5同士の方が減ってきたかな。


やっぱり、☆4機体が強烈な事と、
☆3機体がそんなに弱いわけじゃない事に
起因してると思います。

☆3.5と☆4の差って、
絶対的に超えられない壁がやはりありますしね。

☆3.5と☆3の差も結構あるような気もしますが、
☆4がそれを確実にカバーできますし、

☆4の人気機体といえば、
フリーダムとジャスティス。
プロヴィデンスが最近静かです。

個人的には、
あのファンネルみたいな攻撃が好きなので、
プロヴィデンスには活躍していただきたいんですが、
フリーダムとジャスティスに比べると、
ちょっと連携が取りにくいです。

☆3.5の組み合わせは、
相変わらずルージュとエールストライクが一番人気?

連携重視なら結構いけるんですが、
やっぱ、この組み合わせは攻撃力が無さ過ぎます。
混戦になると辛いです。


ルージュの相方は何がいいんだろう・・・(爆w

つか、ルージュを使う必要性はどこにあるんだろう?(禁句?!)

☆3.5機体で、安定しているのは、
・ブリッツ(ダントツほぼ確定)

時点では、
・ソードストライク(射撃が難点?)
・イージス(どうもバランスが・・・?連携が取りにくい・・・)
・バスター(個人的に好き。でも対応されてると活躍の場が・・・)
・カラミティ(個人的に好き。でも格闘がないのが響いてるか?強いはずなんだが結果が・・・(笑)要研究中)
・デュエルガンダム・アサルトシュラウド(バランスいい感じ。要研究中)

って感じでしょうか。

こうしてみると、
ルージュの相方は、ブリッツになるんですが、
ブリッツの相方はルージュじゃないですな。(爆)

もうカガリに、こだわるのやめようかな〜〜〜

なんと言ってもルージュじゃなくてもカガリ選べるし。^^ゞ


でも、まだルージュでがんばります。

でもルージュでがんばると他の機体の研究が・・・
ジレンマですな。(笑)

万年相方募集中(^^ゞ

【奇々怪々】
元祖巫女キャラと言われるこのゲーム。

主人公は巫女さんが、
お札を投げつけ、お払いを振って、
妖怪を退治しながら、
奪われた七福神を取り戻すというもの。。。。。

早速やってみました。

このゲームは自分がかなり子供の頃からありまして、
そのときは2面に行くのがやっとで、
たまに3面とか行けてました。


んで、

2面で終りました。(沈)

どうやら私は、進化はしていないらしい・・・
むしろ退化してるのかもしれない。。。。。(爆)

タイトーメモリーズ買ったよ!!

収録タイトルは下記の通り。
1978年 スペースインベーダー・カラー
1980年 ルナレスキュー
1982年 アルペンスキー
1985年 フェアリーランドストーリー
1986年 奇々怪界
1986年 バブルボブル
1987年 ラスタンサーガ
1988年 功里金団(くりきんとん)
1988年 サイバリオン
1988年 地獄めぐり
1989年 キャメルトライ
1989年 ドンドコドン
1989年 フリップル
1990年 嗚呼栄光の甲子園
1990年 マジェスティック トゥエルブ
1990年 ルナーク
1991年 プリルラ
1991年 メタルブラック
1992年 グリッドシーカー
1994年 スペースインベーダーDX
1994年 ダライアス外伝
1994年 ライトブリンガー
1995年 エレベーターアクション リターンズ
1996年 クレオパトラフォーチュン
1997年 プチカラット

しかしタイトーは やってしまった。。。。。

それは何か・・・・?

それは・・・・

はじめから遊べないタイトルがあるんです。

それはやっちゃいかんだろタイトーーー

私も、それは良くないと思ってますので、
タイトーのサポートセンターにちゃんと電話しちゃいました。

解決方法も、そういう物だって
わかってるのに、ごめんなさいね。タイトーさん。^^ゞ

ちなみに、
全タイトル出現方法は、
タイトル画面で「START」が選択されている状態で、
コントローラのL1を押して、R1を押して、R2を押して、L2を押して、
SELECTを押して、STARTを押す。

です。

ちなみに、この中で思い入れがあるのは、
奇々怪界バブルボブルダライアス外伝
ぐらいですかね。

さすがにインベーダーは現役では思い入れがありません。


ゲームごとのレビューはまた後日。。。。^^

最近ですと、使用されているMSも固定化してきましたかね?

今回格闘を持ち合わせていない
MSに未来はあるんでしょうか?
今の所まだまだ活躍してますが、
将来的には大変不安です。

今回、確実に射撃よりも格闘のほうが強い。
まぁそれもMSによる所なんで、
まだまだ研究の余地がある所なんですが、
単純な話、
射撃より格闘のほうが使い勝手がいい部分が多いですかね?

さて、
ルージュの相方なんですが何がいいんだろう・・・・
つか、
ルージュの使用率が、某所では、
1位:ルージュ 12%
2位:エールストライクガンダム 10%
3位:イージス 8%
になってました。
ルージュが一番使われています。

最近だと、Wルージュ、ルージュとエールストライクが
多い気がします。
似たMSで固めてる人達が多いです。

私として、他のMSで固めたい所なんですが、
それだとルージュの一番の特性の『連携しやすい』が
活かしずらくなっちゃうんですよね。
ですから、同じく小回りが効くMSが好まれるようです。


うむ〜〜〜
自分もダブルルージュは結構いい感じな気もするんですけど・・・
これって、連携重視戦法で無いと辛いんですよね。
自分みたいに、見ず知らずの人とよく組むタイプの自分にはちょっと辛い・・・
相方がルージュを使ったら、何がいいか・・・・
今だに研究中でございます。^^ゞ

ゼータの頃でもそうですが、
今は連携できる人は勝って
連携できない人は負けてますね。

当たり前は当たり前なんですけど、
連ジの頃みたいに、
『連携が出来なくても、何とか勝つ』
が事実上不可能な気が・・・・(笑)

(注:と言っても、連ジも後期的には、
 連携が出来ないとお話になりませんでした。
 ただし、それでも375機がまさにニュータイプのごとく頑張ると、
 なんとなる事もありえました。
 その点で言えば、ゼータやSEEDでは、
 ニュータイプのごとく頑張ってもダメなものはダメです。(笑)
 単純にプレイヤーレベルが上がったって事ですかね。^^)


万年相方募集中(^^ゞ

なにやら、ルージュを使っている人が増えてる。。。。。
なぜだ?(笑)

最近は、今までありそうでなかった、
同MSの組み合わせを見るようになりました。
ダブルルージュとか、
ダブルエールストライクとか、
ダブルローズとか。。。。

でも
ダブルM1アストレイは見なくなりました。
つか、ちょっと前まであんなに大量に居た
M1アストレイを使っていた人はどこに行ってしまったんでしょう?(笑)


やっぱ、ルージュは使いやすいんですかね?
実際私はかなり使いやすいと思います。
スピードがあって機敏だし、、、
ただし致命的なまでに、攻撃力と守備力が無い。^^ゞ
連邦 vs ジオンで言う所のジム的存在じゃないですかね。
まぁ高機能型ジムとでも言いますか・・・・・

でもやっぱ、ダブルルージュは辛いんじゃないですかね?
連携超重視で行くならば、確かに未来がありますけれど、
まず相手にプレッシャーを与えられない。
ルージュの攻撃なんてたかが知れてますから。。。


んじゃ
ルージュの相方は何がいいのか?
まだ全然答えが出ておりません。

ルージュ使いが増えてきたと言う事で、
自分がルージュの相方に何がいいのか探してみようかな。


んで、最近人が減ってしまったせいか、
デモ画面を見る事が出来るようになってしまいました。
それの使用率を見てみると、
1位:エールストライクガンダム 14%
2位:ルージュガンダム 9%
3位:フリーダムガンダム 8%
でした。
エールストライクとフリーダムはスタンダードな感じがしますが、
ルージュが2位なんですね。
ちょっと以外。。。。。

つか、みなさま他のMSを試してみて、
結局スタンダードで一番使いやすい
ルージュに戻ってきたんでしょうか?

エールストライクとルージュでしたら、
私は確実にルージュのほうが使いやすいと思います。

たまにバズーカの可能性を信じて、
エールストライクのバズーカ使いますが、
明日が見えてきません。^^ゞ

最近は★3.5の組み合わせが一番の多いですね〜

万年相方募集中(^^ゞ

最近、ホンコンに人がいません。
おかげで戦績にあまり変化がありません。

最近の戦績
864戦397勝437敗 勝率45.9%
(前回 810戦374勝406敗 勝率46.1%)
あれ?
前回から勝率が落ちてる。(笑)
密かに5割目指してたのに。^^


最近、ホンコンに人がいないので、ほとんどダガールです。
プレイヤーの皆様いなくなりましたな。

SEEDとプレイ感覚が全然違うから、
SEED中心になるとZはプレイしたくなくなるのかな?
確かにプレイ感覚はかなり重要ですが・・・^^

まぁ、一番大きな要因の
『ゲーセンで勝つための練習』が、
無くなってしまったからですかね?

アーケード版が発売して、
わずか3ヶ月で家庭用を出すという暴挙に出たカプコンですが、
結果論で言えば、これのおかげで、
アーケードの寿命が延びたのも事実なんじゃないかな?

家庭用で練習してアーケードで実戦みたいな。
まぁ普通に考えると、
家庭用でアーケード以上の出来であるのに、
わざわざ外に出て、家庭用なら定額で無限に出来るのに、
1プレイ100円出してまでやる必要はあるのか?って気もしますが、

SEEDが出るまでそれなりの地域で、プレイされてきてたのは事実です。

まぁ、
モチロン家庭用は持っていないだの、
家ではゲームをしない派もいるでしょう。

でも、
アーケードプレイヤーを増やす役割は
したんじゃなかろうかと思います。

これからのアーケードのビデオゲームを考察するに、
非常に興味深いゲームでした。

アーケードのビデオゲームどうなるんですかね。^^ゞ

ROMキットも出回り
結構なゲーセンで
稼動されてきているはずの今日この頃。。。

ようやく操作方法に慣れて来た人たちも増えてきたので、
これからが楽しみな所でもあります。


今回コストは全然わかりません。
相方さんが★2.5を選んだら自分はなにを選んだらいいのやら・・・

なんか、よくわかりませんが、M1アストレイが大流行してました。
その中のメガネっ子が大人気だったんですけど、
何か有るんですかね?(笑)
私も相方さんがそれ選ぶと、
M1アストレイのパイロット女の子三人集の
真ん中の子を選びます。
個人的にこの子が・・・(爆)


それにしても地域によって
流行ってるMSが全然違いますね。

まぁ基本的にルージュはどこも流行っていませんな。(笑)
強いて言うなら初心者様がよく使っています。
万能っぽい気がしますもんね。

でも、
ルージュって万能と言うより、
全てに半端って気がします。(爆)

冷静に見れば、あのカガリのMSって考えると、
実は役に立っていないMSって考えるといいかも・・・(爆)

ま、それでも私はルージュが好きだし、
つか、カガリが好きだし、(笑)
限界値はまだまだ遥か先にあると思うので、
まだまだ頑張ります。

万年相方募集中(^^ゞ

ここに書くのは初と言う事で、
最初から書いてみる。

スピード感があって面白そうでした。
画面がグリングリン変わるので
酔いやすい人は注意が必要です。

とりあえず、MSがいっぱい。
つか、ガンダムがいっぱい。
よく見たら同じガンダムなんだけど、
武装ごとに違うみたい。
道理でストライクガンダムいっぱいだと思った。(笑)

操作性が難しいかもしれませんね。
操作に慣れていない方達が瞬殺されています。
新規ユーザーが増えてくれる事を願います。


最近ではよくルージュを使っています。

なぜなら・・・・・・

なんとなくカガリが好きだから。(爆)

テレビもそんなには見ていなかったんですが、
喚くだけ喚いて、実は何にも出来ない。
チョッピリ無力な、そんなカガリに萌える。^^ゞ

テレビ見たときはセイラさん的役割で、
なんか飛行機に乗っていたんですが、
なんかちゃんと専用モビルスーツみたいで。

つー事で、
☆3.5はルージュ使っています。

ただ使ってて思うんですが、、、
☆3.5の中だと、ルージュって
微妙な気がするんですけど・・・???
はっきり言う所の弱くね?

スピード早くていいんですけど、
他に個性が無いと言うか、
ビームライフル、バルカン、格闘だけな気がして・・・^^

ま、コツコツビームライフルあてたり、
格闘やる分には問題ないんですけど、
他の派手なMSを見てると物足りなさを感じます。

万年相方募集中(^^ゞ

ゼシカ仲間になったよ~~~

子供達に話し掛けるのかぁ~~~
あのガキ達ウザイから、声かけなかったんだよなぁ~

でね。
ゼシカと塔で会った時にフッと思った事があるんだけど、、、、

ゼシカが塔で泣いているときに
超接近して、R2ボタンプッシュ。
んで、視点を下にしてみる。。。。
なんか男性諸君が、元気になってしまうシーンに見えるんですけど・・・・(爆

んで、
ククール仲間にするときに、
地下の修道院跡のボス。。。。。。
エニックスGJ!!!!!!!
やっぱドラクエのモンスターは
本来あのぐらい不気味で怖い存在でなきゃ。
なんか変にフレンドリーな敵が多くて、
『なんか、なんだかなぁ~~~』って思ってたけど、
ああいう、モンスターを出してった方が個人的に好き。
やっぱ、モンスターは怖くなきゃ。^^

あんな感じで、
キラーマシンが出てくるといいなぁ~~~
私個人的にキラーマシンがドラクエ最強に好きな敵キャラなんです。

強くて怖い。

これ最強!!

特にドラクエ2の時の極悪さなんかサイコー。
硬いし呪文効かないし、攻撃力が高い挙句、2回攻撃してくる。
んで、二台で登場。

このプレッシャー最高!!!

サマルトリアの王子とムーンブルクの王女は、
力の盾をかざして、ローレシアの王子が勝つように祈れ!!!

だいぶ話がそれました。
閑話休題。
ククールも仲間になった。

以上、終わり。

プレイ時間が43時間超えました。
おかげさまで、最初の村で水晶を取り
次の村に行けました。

次の村ですが、、、、、
塔に入れないとです。。。。。沈

先に進めません。(涙)

気分転換に
海辺を歩いていたら
モンスターが強くて
全滅してしまいました。(大泣)


夜になり、何気なく上を見上げたら、
星空が綺麗でした。
チョッピリ心が洗われて泣けてしまいました。

現実でも星空を見に行ったら、
全然星が見えませんでした。
挙句の果てに大雨が降ってきました。

ダッシュしましたが、私の鈍足では
大雨から逃げ切れませんでした。
回り囲まれてしまった状態です。

雨降られ濡れました。

なんか悲しすぎて泣きました。

ドラクエ8を借りたのでやってみています。
いやぁ~~~~最後にプレイしたのが、
SFCのドラクエ5以降からなんで、
全く勝手が変わっててビックリです。


主人公が極悪化しています。
人の家に突然入り込んだと思ったら、
壺を持ち上げ家人に投げつけた挙句、
タンスを勝手に開けて中のものを強奪していきます。


3Dマップと言うか、3D視点になって大変です。
いまだにマップに慣れません。
最初の町がどのようになっているかまだ把握できません。


最初に一時間近くかけて、
あっちこっち回って上を見上げたりしているのですが・・・・
どうもそこまでやる必要はないんじゃなかろうかと・・・・


プレイ時間もかれこれ30時間突破しました。
そろそろ最初の町での水晶が取れそうです。


長すぎです。
コレには訳が有ります。


どうやらこのドラクエ8はプレイヤーにラリホーをかけているらしいのです。
どうもプレイすると眠くなって仕方有りません。
だから戦闘中に力尽きて寝ている事が多々あり、
プレイ時間だけは異様なまでに増大していくのです。


私のドラクエ8の世界の皆さんスマン。
私が平和をもたらす事が出来るのは相当先になりそうです。
つか、、、、、、、
平和をもたらす事が出来ないかもしれません。
ゴメン。

最近の戦績
810戦374勝406敗 勝率46.1%
一応何とか、勝率アップしております。
(前回 495戦201勝274敗 勝率40.6%)
自由部屋での10連敗がなくなったのが効いてるかな?

まぁ、10連敗はダカールの
自由部屋でよくやってますけどね。
どうがんばっても勝てないんだよなぁ~~
やっぱ、相方様との相性が悪いとしょうがないのかな~~

最近ホンコンだと部屋入るのが超基本。
つか、部屋作っちゃうし。
自由部屋だと、相性の悪い相方様と遭遇したとき怖くって・・・

ダカール=自由部屋
ホンコン=各部屋
になってるなぁ~~

うむむ~~~
結構やってしまう。。。。
時間が吸い取られる・・・
控えなな。

最近の戦績。
495戦201勝274敗 勝率40.6%
前回の戦績から見比べると、
260戦99勝153敗 勝率38.0%
一応勝率があがりつつあります。

最近はホンコンでの自由部屋は控えて、
オペレーション選択に行きます。
5連敗しても5連勝できたりするので、
勝率5割に近づいていく感じですかね。
まぁたまに、5連勝確信したときに、
1勝した辺りでの、切断君がいますが・・・(笑)

あとは、ダ・カールの自由部屋でマターリやってます。

ID:NDJ5KP
HN:クエフ
部隊名:マターリやり隊

部隊名変わりました。

最近は戦跡のつかないダガールでやる事が多いです。
ホンコンだと、1戦2戦ですぐ落ちられてしまうので、
勝っても負けても、フラストレーションが溜まります。
何気に部屋を立ててやったほうがいいかもです。

そのおかげか、戦績はたいして変化がありません。
今現在、
260戦99勝153敗
(181戦 64勝 110敗)から見ると、
勝ち数より負け数が、増えてますが、(46→54 UP)
勝率で言うと、
35.3%→38.0%
っと、増えております。
いたって居平均的推移と言う奴ですかな。^^
でもPS2封印しないといけない気がするぜぃ。
時間がぶっ飛びまくり。^^ゞ

昨日(日曜日)から遅ればせながら、
ネット対戦をやってみた。
処理落ちとか無くってもう全然普通にプレイできる。
たまーーに、処理落ちがあるぐらい。
移植度の高さに『カプコン気合入れすぎだ!』っと思う。
道理でゲーセンに人が来ないはずだ。

それはさて置き、
戦績
日曜からの通算
181戦 64勝 110敗

・・・・・・・・・
俺、弱いよ!!弱すぎだよ
勝率約3割ですか。(笑)

連敗は簡単にできるんですけどね。
運命的な相方とやってれば、
相手側はまず落ちませんし、
永遠に負けつづけられる?
ただ、連勝ができませんねぇ~~
大体3連勝ぐらいすると、相手が落ちてしまう・・・
こっちは、10連敗・・・10連敗とかやっているのに。^^ゞ

相手の素性もわからず、自分の素性も伝わらない部屋があればいいのにな。
この戦績で、ヘタに一回戦目負けるとまず落ちられる。相方に。(哀)
一回戦目勝てばまぁ普通に接してくれるんですが、
はじめに負けると逃げられます。悲しいです。

私は、部屋落ちした後のなにやらSAVEしたりするのがめんどくさいんで、
自分に用事がなければ落ちたりはしないせいか、
比較的に長くいることが多いです。
大体そのときは、連敗街道まっしぐら中ですが・・・・(笑)

やばいぐらいはまりそう・・・PS2を封印しなければ。。。。ムムム

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