お久しぶりになってしまいました。

イベントが3週間連続だったり、
2.5倍が続いたり忙しかったですね。

まぁ概ね確率どおりって感じですかね。
確率通りでも波と言うものが有るので、
連続で成功している時に、
重要なスキル上げしたい時に、
「この流れで一気に行くぞ!」
「確率は収束するから危険だ!」
って考えるかはその人次第w

今日からは
ランク999到達イベントですね。
がんばりましょー





3600万DL達成記念イベント

スキルレベルアップ発生確率2.5倍


アテナ 1/7
ゼウス 1/1
スフィンクス 4/14
ワダツミ 3/5
ノア 0/1
ソティス 2/3
アーミル 5/22
コシュマル 4/18
趙雲 1/2
かぐや姫 0/2
闇・三蔵法師 1/1
テウルギア 1/6
アルス=パウリナ 2/5
アルマデル 1/2

ギガグラ 0/1
龍力解放の呪焔 4/17
スリーディア 1/3
デフォード 2/10
ノルディス 3/8

白虎七星陣 1/5
主我覇道の編纂 5/18
ツリースペル 1/1
国建の妙技 0/1

フリーズストライク 1/1
ストロベリーシャワー 1/5
レモンシャワー 3/10
暗黒変化の術・水 0/2
攻撃態勢・水 0/1
守護魔法・水 3/8
守護魔法・木 2/9
ドロップ強化・火 0/3



計: 53 / 192 = 約 27.6 %





ガンホーフェスティバル2015開催記念イベント(後半)!

スキルレベルアップ発生確率2.5倍


トト 0/6
ソティス 0/3
ノア 1/1

ゼウス 0/1
バーニングシフト 0/1
フリージングシフト 0/1
龍心解放の経文 5/26
ヘブンスプラッシュ 2/5

五色の秘術 3/13
百戦百勝の求道 1/1
如意棒 6/20

炎の呪い 4/24
樹の呪い 4/17
ツリースペル 0/1

オーバードガイア 2/6
暗黒の結界 3/5
ヘルブレス 3/5
フレイムストライク 0/2
フリーズストライク 0/1
ロックストライク 1/2

ウルトラヒートアップ 10/40
ダブル攻撃態勢・水 5/25
ドロップ強化・水 4/14
ドロップ強化・光 1/4
暗黒変化の術・水 0/1
流水変化の術・木 0/1
攻撃態勢・水 0/1
守護魔法・水 0/1
守護魔法・木 0/2



計 : 55 / 230 = 約 23.9 %









ガンホーフェスティバル2015開催記念イベント(前半)!

スキルレベルアップ発生確率2.5倍


ゼローグ∞ 3/8
テウルギア 0/6
アルマデル 1/3
周瑜 2/5
メジェドラ 5/13
サタン 0/1

龍心解放の経文 5/14
デフォード 0/5
フォレストサイン 1/5

聖炎の奇跡 2/5
ソーラーレーザー 8/20

アーマーブレイク 1/15
ブリザードブレス 1/2
ヘルブレス 5/9

ストロベリーシャワー 1/16
ブルーベリーシャワー 2/11
メロンシャワー 4/13
レモンシャワー 3/17
グレープシャワー 0/11
ダブル攻撃態勢・光 1/2
ダブルドロップ変化・火木 0/1
ダブルドロップ変化・木水 0/2
ダブルドロップ変化・光闇 1/2
ドロップ強化・水 1/2
ドロップ変化・水 3/8
守護魔法 1/5


計 : 51 / 201 = 約 25.4 %





ファミ通アワード2014受賞記念イベント!

スキルレベルアップ発生確率2倍


周瑜 1/21
テウルギア 0/1
ヘルファイヤブレス 0/1
ワダツミ 0/1
コシュマル 0/1
ゼウス 1/2
サタン 1/4
イザナミ・闇 0/1
ギガグラ 1/3

ワングレン 0/1
ベイツール 0/1
スリーディア 0/1
デフォード 2/8
リファイブ 0/5

首尾一貫の剛毅 1/1
百戦百勝の求道 4/15
不撓不屈の信義 2/12
主我覇道の編纂 1/3
虚心坦懐の彗眼 4/20
天下無双の崩撃 6/19

神器の一撃 1/2
聖炎の奇跡 0/1
クイックキュアー 0/2
クイックヒール 5/14
スプレッドキャッツ 6/24
ソーラーレーザー 5/24
暗黒の呪い 5/23

スプラッシュブレス 2/6
ミラージュフレア 1/6
ライトニングハウル 5/26
ブラッドハウル 5/14
フレイムストライク 3/16
ロックストライク 1/12
フリーズストライク 0/7
ブリザードカノン 0/1
ブリザードブレス 2/11
ヘルブレス 3/10

龍撃態勢・水 0/1
攻撃態勢・水 0/1
攻撃態勢・木 3/7
ストロベリーシャワー 2/6
レモンシャワー 0/1
グレープフルーツシャワー 1/1
守護魔法・水 0/10
ダブル攻撃態勢・光 0/1
ドロップ変化・水 0/1
ドロップ強化・火 1/4

ドロップリフレッシュ 0/6
ヒール 0/2
キュア 0/4
ホーリー・グレイル 0/1
スイーツシュート 0/1
太古の鎖萬 1/4
傾国神炎 1/3



計 : 77 / 374 = 約 20.6 %





いじょ
ここ3回分のイベンのスキル上げ結果です。


その前に、最近の流行りの、
究極覚醒進化のスキルリセットについて


スキル自体が良い方に変わって
スキルレベルがリセットされるのはわかります。

ミネルヴァなんかは歓迎されるべきスキルリセットでしょう。


次に
スキルを変える必要あるのかな?
でも、今の時代に合ってないスキルだから変わってもしょうがないか・・・?

ヴィーナスなんかがこれになると思います。

元々のスキルはチェンジ・ザ・ワールドで
今は覚醒で操作延長がついて、
スキルに頼らず盤面最大コンボが組める状況が増え、
スキルとして微妙になった感じはあります。

ですので、
付加価値を追加してスキルリセットになるのは
しかたがない部分もある
と思います。

ですが、
CTWの時間が10秒から6秒に減少はスキル自体が死んだと思います。
いくら途中でドロップが離せるにしたって、
操作延長4ヶ以上積んでるパーティーより短くなってどうするのかと・・・
(強いて言うなら、操作時間減少に対応できることでしょうか・・・)

スキル変える必要ないでしょ?!
パールヴァーティーがそうです。

防御態勢の回復にプラスがついただけで、
スキルリセットされるなんて、
仮にユーザーが選択できるのならば、
そんなのワザワザ選ぶ人もかなり少ないんじゃないかと思います。

まぁでも、昨今のピィをバラ撒いてる現状を思うに、
ピィを使わせる思惑でそうなるのも仕方がないかって
運営の立場もわからん事もないのです。

ヴィーナスとパールの違いがわかりにくいと思いますが、

CTWはそのままだと上記で述べてる通り、
今どき、一枠を使って入れるほどのスキルとは言えないのです。

パールの防御態勢は、
回復ドロップを使用したリーダースキルが増えてきたので、
防御態勢だけでも価値が有るのです。

パールとヴィーナスは共にスキルを変更する必要は感じないものの、
元々のスキルに価値があるかどうかの差でしょうか。

元々のスキルに期待はしていないものの、
付加価値がつくとちょっとは嬉しい。


元々のスキルの期待してるのに、
ちょっとした変更でピィ使わせるなんてセコい。

みたいな。


最悪なのは、
スキルが改悪されてスキルリセット。。。
メイメイちゃんがそうだと思います。
思うにヴィーナスちゃんもこっちですかね。。。

スキル自体はほとんど変化なく、
(しかも、付加したのはスキルブースト追加。
 トドメで3色陣が使われることが多いのに、
 スキブ追加のナンセンスさもひどい。)
スキルマターンが増えてのスキルリセット。

元のスキルが、比較的スキル上げ難易度も高いのに
スキルリセットされる悲しみ。

せめて、スキルマターンが減少してるのならば、
納得できる部分もあるんですが、
逆にスキルマターンが増えているので、
究極覚醒進化させないほうがいいんじゃね?って思いも出てきます。

弊害も大きく、
現在のキャラも将来スキルリセットされるなら、
スキル上げじたがバカバカしい・・・

って思いが出てきてしまうんじゃないかと思います。

勝手な推測として、
3色陣の9ターンスキルマは短かった。っと
判断して伸ばしたかったんではないか?って
憶測をしてしまいます。


まとめ
究極覚醒進化でスキルリセットは、
昨今のピィをバラ撒いてる現状を考えれば、
仕方がない部分もありますが、
スキル自体の弱体化はさすがにどーかと思う。





さて、スキル上げ結果です。
結果だけで言えば、全て悪かったです。(笑w


ゴールデンウィークイベント(後半)

趙雲 0/1
関銀屏 0/1
かぐや姫 0/1
アルス=パウリナ 0/1
コシュまる 0/1
裏樹天龍・ホウライ 0/1

デフォード 4/17

コロナブラスト 0/2
セレスティアルサイン 3/12
主我覇道の編纂 0/1
虚心坦懐の彗眼 0/1
神器の一撃 1/1
完治の光 0/5
秘密の箱 8/50
聖炎の奇跡 1/1
フレイムエンハンス 1/1
アースエンハンス 1/2
ダークエンハンス 0/1

スタイルチェンジ・木 10/42
グリーンクレスト 0/3
ホーリークレスト 0/1
暗黒の結界 1/2
アーマーブレイク 0/1

マグマボール 0/2
ブリザードボール 0/1
ガイアボール 0/1
マグマブレス 2/5
ブリザードブレス 3/15

ダブル攻撃態勢・火 1/1
ダブル攻撃態勢・水 1/1
ダブル攻撃態勢・木 1/1
ダブル攻撃態勢・闇 1/1
暗黒変化の術・水 0/1
業炎変化の術・闇 1/2
ストロベリーシャワー 2/8
ブルーベリーシャワー 0/1
レモンシャワー 3/3
グレープシャワー 0/1
ドロップ強化・木 1/1



スキルレベルアップ2.5倍
46/194 = 約23.7%


体感的には「いい」と思ったんですが、
結果的に悪かったです。

ダブル攻撃態勢が怒涛の100%(4/4)上げだったし。
レモンシャワーも100%(3/3)上げですし。

結果見ても計算間違ってるんじゃないかと、
4回ほど計算しなおしてしまいました。
間違ってないですよね・・・?



ゴールデンウィークイベント(前半)

光ヘラ 0/1

則天去私の献身 0/2
秘密の箱 1/24
ダークエンハンス 1/3
ソーラーレーザー 4/5
CTW 7/36

スタイルチェンジ・水 0/14

風雷変化の術・光 6/32

マグマブレス 2/7
ブリザードブレス 0/3
ヘルブレス 1/5
ストロベリーシャワー 1/3
ブルーベリーシャワー 0/1
レモンシャワー 0/2



スキルレベルアップ2倍
23/138 = 約16.7%


また悪かった。



3500万DL達成記念イベント

かぐや姫 1/1
スフィンクス 1/1
ワダツミ 0/2

ファガン 1/1
デフォード 0/6

ウルズ↑↑フィーバー☆ 12/48

如意棒 5/16
則天去私の献身 12/59
明けの明星 0/1
ソーラーレーザー 1/5

フレイムブレス 1/1
スプラッシュブレス 0/1
プラズマブレス 2/5
カースブレス 4/20
マグマブレス 0/4
ブリザードブレス 1/9
ヘルブレス 4/9
フリーズストライク 1/2
アーマーブレイク 1/5

攻撃態勢・火 6/25
暗黒変化の術・水 0/2
流水変化の術・木 0/3
ストロベリーシャワー 0/1



スキルレベルアップ2.5倍
53/227 = 約23.3%


悪かった。
約3ヶ月ぶりの更新です。
223週目の"週目"とか書くのが心が痛いw

言い訳していいわけ?!
になってしまいますが、
ベイビーちゃんが可愛くって、
ブログの更新どころではないのです。

親バカ1000%で書こうかと思いましたが、
馬鹿さ加減が酷くなりそうなので止めました。


ちなみに、顔面マヒですが、
もう2月頃には普通に動くようになってしまいまして。

1月の中旬に入院して、
退院してから徐々に動くようになってきて、

2月の頭頃には、
目も閉じれて、物も食えて、
口をゆすいでも水も漏れず、
普通になっちゃった感じだけど、
顔面マヒ診断的には30/40点でまだ麻痺の状態で、
MRIも一応撮ってみたけど特に以上も見当たらず。

3月の検診では、
顔面マヒ診断で40/40点の満点になって、
晴れて完治いたしました。

お医者さんいわく、
特に初期診断と、
(救急病院に行って、救急病院の先生が適切な処方をしてくれた)
入院治療が良かったんではないかと。
(入院して、強めのステロイドの点滴)

もし、そうしなかったらどうなってたか わからない分、
なんともかんともですが、
麻痺が残らなくて良かったです。
お久しぶりになってしまいました。

ここ4回分のイベントのスキル上げ結果です。



春休みスペシャル(後半)

スキルアップ確率2.5倍!

趙雲 1/3
スフィンクス 0/5
メジェドラ 4/11
トト 2/9
ソティス 4/10
闇イザナミ 0/1
ギガグラ 1/13
ソニア=グラン 1/5

デフォード 0/2

オールドロップチェンジ 5/16

百戦百勝の求道 0/3

東方七星陣 1/8

国建の妙技 0/1

第三の眼 2/5
聖炎の奇跡 2/10
ソーラーレーザー 3/11
アースエンハンス 1/1

ダーク・ブラスター 1/3

ゴッドヘルブレス 0/2
マグマブレス 3/8
ブリザードブレス 3/8
ホーリーブレス 1/6
ヘルブレス 1/7
プラズマブレス 0/1
カースブレス 0/2
スプラッシュブレス 3/6
ブリザードカノン 1/5
カースボール 0/5

龍撃体制・木 2/10
ダブル攻撃態勢・光 3/8
ダブルドロップ変化・光闇 0/4

守護魔法・水 0/2

ストロベリーシャワー 0/1


45÷192=約23.4%


期待値(25%)から見るとマイナスですね。

まぁあまりスキル上げる感じでもないですけど、
さりげない自慢に、オールドロップチェンジ(闇カーリー)の
スキル上げがようやく出来まして、
万全を期して50体は確保していたのに、
16体で済んでしまった。
嬉しいやら悲しいやら・・・w







春休みスペシャル(前半)

スキルアップ確率2倍!

ソニア=グラン 1/1

継界召龍陣・火闇 2/5
継界召龍陣・水闇 5/13
時空調律陣・木火 5/20

グングニール 0/1

バーニングシフト 0/1
フリージングシフト 0/1
ブローニングシフト 1/2

威圧 1/11
オーバードガイア 3/15

彗星の剛剣 9/45

ツリースペル 0/1
グラビティーブレス 0/1
四神乱舞 0/3
ソーラーレーザー 4/19


ブラストカノン 2/10
ゴッドホーリーブレス 0/1

フレイムエンハンス 0/1

フレイムブレス 1/1

マグマブレス 4/17
ブリザードブレス 0/5
ホーリーブレス 1/4
ヘルブレス 3/6

レモンシャワー 1/1
グレープシャワー 1/2

ドロップ強化・火 1/1
ドロップ強化・木 1/3



46÷191=約24.1%


この時は期待値(20%)を大きく上回りました。

まぁスキル上げ回数自体が少なめなので、
そんな得した感はないですw




3400万DL達成記念イベント

スキルアップ確率2.5倍!

ソニア=グラン 0/2
ヘラ・ウルズ 1/1
ヘラ・ソエル 4/6
ゼウス・ディオス 4/19
ドラゴンゾンビ 2/11
ディアゴルドス 0/1
タケミナカタ 2/2
かぐや姫 6/10
張飛 0/1
趙雲 1/4
テウルギア 0/1
サタン 0/2
ファガン 1/3

首尾一貫の剛毅 5/24
継界召龍陣・火闇 3/10
オーバードガイア 0/5

草薙の剣 5/11
碧星の剛剣 0/1
如意棒 0/1

百戦百勝の求道 0/3
聡明なる神護 1/1
黄泉の羽衣 2/3
CTW 0/2
恨みの一撃 1/6

メガフレア 3/10
聖夜の審判 0/7
みかわし 0/3
ためる 0/3
スロウ 1/3
みやぶる 0/1
ブリザガ 1/4
見切り 1/3
スマイル 0/3
サイドワインダー 1/4

いかりのいちげき 1/6
虹色の磁石 2/2
ジャンプ1/2

プラズマカノン 2/6
フレイムストライク 1/8
ゴッドヘルブレス 1/1
プレイズボール 1/2
プラズマボール 1/2
カースボール 0/2
フレイムブレス 0/1
マグマブレス 0/5
ブリザードブレス 1/5
ホーリーブレス 2/9
ヘルブレス 2/3

ダブル攻撃態勢・光 1/2
ドロップ強化・水 1/1
守護魔法・水 0/3
ブルーベリーシャワー 0/2
爆炎の結界 0/3
シャッフルショット 3/7
キュアー 6/18



71/261=約27.2%


スキルアップ確率2.5倍が来て以来初の、
期待値(25%)を大きく上回りました。

体感的には、
特別"いい"って感じはしませんでしたが、
1,2体で合成した時に、よく上がってたって感じでしょうか。




パズドラ3周年記念イベント

スキルアップ確率2.5倍!

ヘラ・ベオーク 0/1
カネツグ 2/14
ノア 1/1
光イザナミ 0/2
闇イザナミ 0/2
趙雲 1/1
メジェドラ 1/1
アテナ 2/3
テウルギア 0/1
ドラゴンゾンビ 1/1

ゴドグラ1/2
ギガグラ 0/2
ファガン 0/1

首尾一貫の剛毅 0/1
ラストジャッジメント 1/5

蒼聖の鎖 6/27
虚心担懐の彗眼 1/7
天下無双の崩撃 0/5
海山の秘儀 0/1
明けの明星 1/7
恨みの一撃 2/2
創造の息吹 1/4
ソーラーレーザー 4/13

バハムート 0/3
スマイル 0/3
みかわし 1/1
サイドワインダー 1/4
いかりのいちげき 2/10
ジャンプ 2/5
ためる 1/7
みやぶる 0/5
見切り 2/7
ブリザガ 0/4
聖夜の審判 1/2
モルボル菌 1/5

フレイムエンハンス 0/1
ウォーターエンハンス 0/4
ダークエンハンス 0/2

リーダーチェンジ 0/1
氷雪の息吹 0/2

シャッフルショット 7/31
スプラッシュボール 4/15
アーマーブレイク 1/1
ゴッドヘルブレス 0/1
フレイムブレス 3/11
マグマブレス 6/27
ブリザードブレス 4/20
ホーリーブレス 9/26
ヘルブレス 4/18

暗黒変化の術・水 2/6
流水変化の術・木 1/3
攻撃態勢・水 0/1
攻撃態勢・木 1/1
ストロベリーシャワー 2/6
ブルーベリーシャワー 0/1
ドロップ強化・火 0/1
キュアー 0/1



80 / 340 = 約23.5%


期待値(25%)を下回ってしましました。
多めに合成したのでショックですねw



最近はスキル上げ確率2.5倍が多く行われるようになりました。

僕の統計的に思うに、
数百回程度の合成では、
2倍も2.5倍も誤差の範囲内かもしれませんね。
(2倍の時が2.5倍の時より良かったりで)

まぁ無論、
2.5倍に合成したほうが良いと思いますが、
2倍時に2.5倍まで待つべきかどうか?
って考えた時はどーでしょ?

数学的に言うなら、
100体合成した時に、
スキルレベル5up分の差が出るかもよ?

っと言うのを軸に、BOXの空きなどで
統合的に考えるといいかもしれません。

ゼウス・ディオス 1/2
デフォード 10/55
ジュピタージェネシス 3/18

魔槍グングニール 5/17
草薙の剣 0/5
西方七星陣 1/1
フレイムエンハンス 6/19
ウォーターエンハンス 5/18
大地の結界 4/9

ラオウ 10/33
ブレイクタイム 4/15
シャッフルショット 0/5

プラズマボール 9/31
スプラッシュボール 0/6
マグマブレス 0/7
ブリザードブレス 0/1
ホーリーブレス 2/5
ヘルブレス 2/6

ストロベリーシャワー 3/28
流水変化の術・木 0/2
ドロップ強化・火 1/1


66/284=約23.2%


今回はよかった。
けど、回数自体が少なめなので、
統計的には微妙なのかも?

しかも一番石を使った
デフォードのスキル上げ自体は、
平均以下ですし・・・・
(まぁおかげで光ファガンシステム完成しましたが・・・)

微妙に喜べない・・・

明日からは、
3周年記念イベントが始まります。

スキル上げ確率2.5倍です。
がんばりましょうね~
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